Virtuos demite 300 funcionários, aposta em IA e gera crise interna nos estúdios

Virtuos demite 300 funcionários, aposta em IA e gera crise interna nos estúdios

Virtuos surpreende ao cortar 7% da equipe, adotar IA e ainda causar greve: será o futuro do trabalho nos games?

julho 17, 2025

A Virtuos, conhecida por atuar em grandes franquias como Oblivion Remastered e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, realizou uma grande reestruturação interna que resultou na demissão de mais de 300 funcionários no mundo todo — cerca de 7% da força de trabalho global.

A maioria dos cortes ocorreu na China, com cerca de 200 trabalhadores dispensados. Equipes na Europa e América do Norte também foram afetadas, incluindo estúdios franceses que colaboraram em Oblivion Remastered.

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No estúdio Virtuos Lyon, desenvolvedores decidiram entrar em greve para protestar contra as demissões e a centralização de decisões nos escritórios da França.

Fontes ligadas à empresa afirmam que o descontentamento aumentou após Oblivion Remastered. Apesar do empenho dos profissionais, que “entregaram além do esperado”, não houve participação nos lucros ou pagamento de royalties, o que gerou ainda mais desgaste interno.

O quadro ficou crítico já no início de 2025, quando a Virtuos congelou salários e reduziu bônus, indícios claros de que mudanças drásticas estavam por vir.

Como medida adicional, todos os funcionários remanescentes agora são obrigados a passar por treinamentos de IA generativa nos próximos meses, evidenciando uma estratégia voltada para automação e corte de custos nas operações de desenvolvimento.

Demissões em massa e a adoção forçada de IA viraram rotina na indústria dos games. O abismo entre o esforço dos desenvolvedores e o reconhecimento só cresce, enquanto investidores seguem satisfeitos e profissionais ficam com as piores consequências.

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Lucas Marçal

Lucas Marçal, tambem conhecido como Luke Vader é CEO do Gameforfun. Youtuber e nas horas vagas gasta o tempo jogando.
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