O desenvolvimento de The Witcher 4 acaba de receber um reforço significativo. A CD Projekt Red recrutou Lucie Hennet, animadora francesa responsável pelas cinemáticas de Clair Obscur: Expedition 33, para integrar sua equipe principal em Varsóvia. A profissional deixou a Sandfall Interactive após o enorme sucesso do RPG que conquistou críticos e jogadores em 2025.
O talento por trás das expressões faciais
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Na Sandfall Interactive, Hennet desempenhou um papel crucial no refinamento das capturas de movimento brutas. Seu trabalho consistia em polir as animações faciais e corporais das personagens, além de contribuir para a construção do fluxo de trabalho das cenas cinematográficas. Dessa forma, ela transformava os dados captados pelos atores em momentos emotivos e visualmente críveis.
Esse tipo de habilidade garante o realismo naqueles detalhes subtis que fazem toda a diferença. Por exemplo, quando uma personagem pisca os olhos naturalmente ou mexe a boca enquanto fala, o resultado é uma imersão muito maior para o jogador. Portanto, a contratação representa um acerto significativo para a produtora polaca.
O futuro de The Witcher 4
Embora não haja confirmação oficial de que Hennet esteja animando especificamente as cenas de The Witcher 4, as evidências apontam nessa direção. A animadora mudou-se para o estúdio de Varsóvia, justamente o quartel-general onde ocorre o desenvolvimento principal do projeto. Enquanto isso, os estúdios norte-americanos da CD Projekt Red concentram-se em Cyberpunk 2 e no Project Sirius, o jogo multijogador situado no universo de The Witcher.
De acordo com o relatório financeiro mais recente da empresa, The Witcher 4 (cujo codinome é Polaris) já entrou em fase de produção avançada. No entanto, a produtora confirmou que o aguardado RPG não será lançado em 2026. Consequentemente, os fãs precisarão de paciência antes de explorarem essa nova aventura.
O game será desenvolvido na Unreal Engine 5, o que promete elevar ainda mais o padrão gráfico da franquia. Com a chegada de talentos como Lucie Hennet, as expectativas para as cinemáticas e expressões faciais certamente aumentam. Afinal, o trabalho apresentado em Expedition 33 demonstrou domínio técnico e artístico impressionante.
E você, quais são suas expectativas para os gráficos e animações de The Witcher 4?