The Last of Us Part I recebeu o patch 1.1.5 no PC, lançado pela Naughty Dog junto com a Iron Galaxy. A atualização traz novidades como o suporte in-game ao AMD FSR 4.0. Usuários da linha AMD Radeon RX 9000 agora podem ativar o FSR 4.0 direto no menu do jogo, sem precisar recorrer ao driver.
O jogo já tinha suporte nativo ao FSR 4.0, mas a inclusão desse ajuste facilita para quem prefere usar as configurações internas. Vale lembrar: a qualidade visual do FSR 4.0 não mudou, apenas ficou mais prático de habilitar.
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No momento, não há suporte oficial para DLSS 3 Frame Generation da NVIDIA em The Last of Us Part I. Apesar de o FSR ser atualizado com frequência, quem quer usar DLSS 3 só consegue via mod, que permanece pago e está disponível pelo Patreon.
O patch 1.1.5 também melhora o desempenho no Steam Deck, corrigindo problemas de áudio distorcido em alguns trechos do jogo. Além disso, segundo os desenvolvedores, a atualização traz otimizações de performance, correções de travamentos e mais estabilidade.
É provável que o jogo fique um pouco mais estável no PC, embora não se espere um salto grande de desempenho. No Steam, o update será baixado automaticamente ao abrir o cliente.
Notas do Patch 1.1.5 de The Last of Us Part I
Geral
– Otimizações de performance
– Correções de travamentos e melhorias de estabilidadeSteam Deck
– Corrigido áudio distorcido ou degradado em algumas áreasAMD
– Suporte ao AMD FSR 4 para placas compatíveis
– Exibição da versão do FSR baseada no driver da GPU