Recentemente o chefe do estúdio Eidos Montreal, David Anfossi, relevou em entrevista que Shadow of the Tomb Raider rodaria em 4K60 no Xbox One X, mas parece que o executivo se expressou mal, a performance do game continua excelente no console, mas não ao ponto que o executivo tinha informado.
Assim como em outros games Shadow of the Tomb Raider vai rodar de duas formas, “visual” e “desempenho”, no modo visual o game libera a resolução nativa 4K e crava em 30fps, já no modo desempenho ele alcança a resolução 1080p e 60fps.
Segundo a Square Enix ambos os modos incluirão uma ampla variedade de aprimoramentos adicionais, como HDR, renderização física melhorada, hardware tessellation, filtragem anisotrópica, entre outros detalhes de aprimoramento.
Trailer Oficial
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