A Microsoft revelou novos detalhes sobre o Project Helix, codinome da próxima geração do Xbox. A CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma, apresentou o console pela primeira vez na semana passada. Ela descreveu o sistema como um híbrido entre console e PC, capaz de rodar jogos das duas plataformas.
Na Game Developers Conference 2026, o vice-presidente de próxima geração do Xbox, Jason Ronald, trouxe informações técnicas sobre o projeto. Segundo o executivo, o console vai usar um SoC personalizado da AMD. Esse chip foi desenvolvido especificamente para a próxima geração do DirectX. Com isso, a Microsoft promete ganhos significativos de desempenho e melhorias em recursos gráficos, incluindo ray tracing.
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Tecnologias de renderização e hardware confirmados
A arquitetura do Project Helix também suporta tecnologias modernas de renderização. Entre os recursos confirmados estão o AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) de nova geração e técnicas de upscaling com aprendizado de máquina. Além disso, o console oferece geração de múltiplos quadros por IA e suporte avançado a ray tracing e path tracing. O hardware ainda conta com compressão neural de texturas e suporte ao DirectStorage com Zstd, tecnologia que acelera o carregamento de dados diretamente do SSD.
Project Helix chega aos desenvolvedores em 2027
De acordo com Ronald, o Project Helix vai rodar jogos do ecossistema Xbox e do PC, garantindo alto desempenho e uma experiência unificada. A Microsoft também anunciou que versões alpha do hardware chegam a desenvolvedores em 2027. Assim, os estúdios poderão iniciar testes e adaptar seus jogos à nova plataforma.
Outra novidade envolve a integração com o Windows. A empresa informou que o Modo Xbox chega ao Windows 11 em alguns mercados a partir de abril. Esse recurso apareceu pela primeira vez nos portáteis ROG Xbox Ally, lançados no ano passado.
Por fim, o Project Helix se posiciona como uma das apostas mais ambiciosas da Microsoft para o futuro dos games. A proposta de unificar console e PC em um único dispositivo pode mudar a forma como jogadores acessam seus títulos favoritos.
Fonte: IGN
