Um jogador teve sua conta bloqueada pela Nintendo Switch 2 após usar jogos físicos comprados em segunda mão. O usuário, identificado como dmanthey no Reddit, adquiriu títulos usados via Facebook Marketplace. Mesmo sendo originais, os jogos já haviam sido utilizados por outros donos.
Assim que os cartuchos foram inseridos e as atualizações começaram, a plataforma restringiu o acesso online. A mensagem indicava violação dos termos de uso, bloqueando a eShop, modos online e updates, mas deixando a console funcional offline.
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O bloqueio teria ocorrido graças a um sistema que cria um identificador único para cada cartucho. Se um mesmo cartão é registrado em mais de uma Switch 2, o sistema interpreta como uso não autorizado e bloqueia automaticamente. Isso pode acontecer, por exemplo, se os dados do cartucho forem copiados antes da revenda.
Ao entrar em contato com o suporte, o usuário apresentou provas de que havia comprado os jogos legalmente. Após análise, a Nintendo restaurou o acesso à conta, reconhecendo a legitimidade da compra.
Outros casos semelhantes foram relatados. O youtuber Quinn Nelson, por exemplo, enfrentou o mesmo bloqueio ao rodar uma cópia usada de Bayonetta 3. Após contato com o atendimento, a suspensão dele também foi revertida.
A situação levanta dúvidas sobre a compra de jogos usados para o novo console da Nintendo. Mesmo que o suporte resolva, depende de o usuário provar a origem do cartucho.
A Nintendo Switch 2 traz mecanismos mais rígidos de proteção e novos termos autorizam desativar funcionalidades online em casos de uso considerado irregular. Isso tem afetado quem compra jogos usados de forma honesta, mostrando que o sistema pode punir usuários legítimos.