Mac Walters, diretor criativo da BioWare, em conversa com o GamesRadar revelou que Mass Effect Andromeda mudará o sistema de decisões presente nos anteriores jogos da série.
“No geral penso que com toda a sofisticação dos jogos ou qualquer forma de entretenimento atual, os jogadores procuram mais tons de cinza,” disse Walters.
O produtor afirmou que o velho sistema de moralidade era uma parte essencial da identidade de Shepard, mas com Andromeda o estúdio vai se afastar disso tudo.
“Temos estado à procura de formas de conduzir os jogadores até esses tons de cinza, obviamente vai tratar-se menos sobre estar bem ou mal, e mais sobre dar às pessoas aquela sensação de escolha,” assinalou Walters.
Há poucos dias, a BioWare disse que a história da trilogia original não terá qualquer impacto em Andromeda, uma vez que este novo jogo ocorrerá em uma galáxia completamente diferente.