Ghost of Yotei será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Em uma apresentação detalhada durante o State of Play, a Sucker Punch revelou novas informações sobre o jogo, incluindo diversos modos cinematográficos e muitas opções de personalização.
O destaque ficou para os três modos visuais que mudam a estética do jogo. O “Kurosawa mode” coloca a experiência em preto e branco, lembrando os clássicos filmes de samurai de Akira Kurosawa. O “Miike mode” aproxima as cenas de ação, com inspiração em Takashi Miike, diretor de 13 Assassinos. Já o “Watanabe mode” traz trilha sonora com lo-fi, evocando animes como Samurai Champloo e Cowboy Bebop.
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A apresentação mostrou ainda um novo sistema de pistas. O jogador decide sobre quais temas vai perguntar aos inimigos. Isso afeta o rumo da história e libera habilidades diferentes para Atsu. Buscar sobre os Oni leva a ruínas queimadas e samurais. Se preferir perguntas sobre os Kitsune, a rota envolve campos nevados e batalhas contra ninjas que usam ilusões e emboscadas.
Atsu, protagonista do jogo, conta com várias opções de armas. O arsenal inclui katana, lança, tsurigama de corrente, odachi e espadas duplas. Também há armas de longo alcance, como arcos de diferentes tipos e algumas armas de fogo. Cada inimigo possui fraquezas: o odachi é ideal contra adversários maiores, enquanto as espadas duplas funcionam melhor contra inimigos armados com lanças.
Ghost of Yotei oferece ampla personalização visual. Jogadores podem ajustar roupas e até a cor do traje. O showcase revelou ainda edições limitadas de consoles e controles temáticos de PlayStation 5 baseados no jogo.
Entre os lançamentos de PlayStation Studios deste ano, Ghost of Yotei se destaca pelo alto nível de customização e visual cinematográfico. A sequência de Ghost of Tsushima, lançado em 2020, chega prometendo evoluções na série.