Ghost of Tsushima – Como Pegar a Chama Imortal

agosto 12, 2020

Quando chegar no Ato 3 de Ghost of Tsushima você verá alguns mongóis usando espadas flamejantes. Não se espante tanto assim pois agora é sua vez de aprender essa arte.

Essa técnica lendária é a Chama Imortal e foi passada para vários membros da família detentora da técnica durante muitos anos.

Para pegar a missão que irá habilitar essa técnica você precisa ir até a localização abaixo:

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A localização fica no estado de Kamiagata, distrito Jogako e um pouco depois do Templo de Jogako. No local você encontrará o músico Yamato e irá ouvir mais um conto.

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O próximo passo da missão é escalar o Monte Jogako. Ele fica bem próximo de onde você está. Siga o vento guia para chegar até o local de escalada.

O Monte Jogako é coberto por neve e ventos tão gelados que chegam a ser nocivos a Jin. Você precisará fazer uma pausa em uma fogueira a cada 30 segundos.

Parece pouco tempo mas é o necessário para poder passar de cada parte da montanha.

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O caminho é linear e bem fácil de ser descoberto. Em alguma partes haverá alguns cachorros selvagens para te atrapalhar.

Para não ter perigo de lutar na neve e morrer, atraia os cachorros para perto da fogueira e lute com eles ali.

Eliminá-los de longe com seu arco e flecha também é uma ótima opção.

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Continue subindo e escalando a montanha e logo chegará no topo onde um existe um dojo.

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Para aprender a técnica lendária é necessário um duelo amistoso contra Bettomaru, o atual detentor dos ensinamentos do Caminho da Chama.

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Esse duelo é um pouco mais complicado, pois Bettomaru irá usar a Chama Imortal em você. Contra ela não há defesa efetiva então melhor se esquivar.

Ele também possui o movimento de embainhar a espada e logo depois dar cerca 3 golpes indefensáveis.

Depois de tirar um pouco de vida de Bettomaru uma mensagem irá aparecer e pedir para apertar o botão “R1” para incendiar sua katana.

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Após esse evento, use algumas vezes a espada com as chamas e Bettomaru irá se certificar que você já relimou o Caminho da Chama.

Agora o item para incendiar sua katana se tornará algo que você irá achar com facilidade no jogo como as kunais ou flechas por exemplo.

Você pode ver mais dicas do jogo no nosso guia de Ghost of Tsushima.

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João McFly

Nosso mestre dos RPGs. Adora um bom desafio e uma piada fora de hora. Responsável pelo canal Canal João McFly

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