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Estúdio de “Mass Effect” ajudou em Modo História de “FIFA 17”

Produtores do Fifa 17 foram até o estudio que criou Mass Effect para aprender como fazer uma campanha de sucesso

junho 20, 2016

Pela primeira vez na franquia, “FIFA 17” terá um Modo História, semelhante aos encontrados em jogos como “NBA 2K”.

Para criar uma narrativa crível para “The Journey”, que mostrará a trajetória da carreira do jogador fictício Alex Hunter, os produtores da EA Sports chegaram até a pedir ajuda para o estúdio Bioware, reconhecido e aclamado por crítica e público por suas histórias em títulos como “Mass Effect”, “Dragon Age” e “Baldur’s Gate”.

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Quando começamos a trabalhar nisso, há alguns anos atrás, procuramos os caras da Bioware”, explicou o produtor Garreth Reeder ao site Push Square. “Fomos a Edmonton, falamos com eles e aprendemos com o que fizeram com seus sistemas de personalidade e as narrativas de seus games, e trouxemos de volta para nosso estúdio.

 

Segundo Reeder, isto influenciou o modo como o protagonista poderá ser visto pelo mundo, dependendo tanto de seu desempenho em campo quanto em entrevistas pós-jogo e coletivas, onde será possível escolher opções de diálogo para Alex, que refletirão nas atitudes de seus companheiros de equipe e fãs por meio de mídias sociais.

Fifa 17 chega ao Xbox One, PS3, PS4 e PC no dia 27 de Setembro e você pode comprar o seu no Gameforfun

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Lucas Marçal

Lucas Marçal, tambem conhecido como Luke Vader é CEO do Gameforfun. Youtuber e nas horas vagas gasta o tempo jogando.
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