Resident Evil Requiem: Gameplay é “Quase Como Dois Jogos”, Afirma Diretor

dezembro 15, 2025

O diretor de Resident Evil Requiem, Akifumi Nakanishi, revelou novos detalhes após o trailer no The Game Awards 2025. Segundo ele, a experiência será “quase como jogar dois jogos”.

A Capcom manteve fortes segredos desde o anúncio do jogo. Afinal, a jogabilidade de Leon Kennedy era o maior mistério. Embora vazamentos já apontassem para isso, a confirmação oficial era aguardada. Agora, com Leon confirmado, o diretor explicou o contraste entre os personagens.

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Primeiramente, as seções de Grace e Leon serão “quase igualmente divididas”. Essa estrutura lembra Resident Evil: Revelations. Além disso, Leon não se adapta bem ao horror puro. Consequentemente, suas partes focam em ação intensa e cheia de adrenalina.

Por outro lado, Grace comanda os momentos mais assustadores. Os desenvolvedores estão, portanto, enfatizando a diferença entre as experiências. Nakanishi descreve essa sensação como “entrar em um banho frio depois de sair de uma sauna quente”.

Os capítulos de Leon servirão como momentos de respiro. No entanto, o terror retorna quando Grace assume o controle. Trata-se, sobretudo, de uma estrutura de horror conscientemente projetada. Em resumo, a dualidade promete uma campanha dinâmica e variada.

Resident Evil Requiem será lançado em 27/2/2026

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Sanderson PStrophies

Nosso caçador de troféus e o responsável pelo canal Canal PStrophies Uma lenda viva dos games.
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