Dead Island 2 foi anunciado em 2014, mas enfrentou muitos problemas no desenvolvimento e só chegou ao mercado quase dez anos depois. Inicialmente, o estúdio Yager comandava o projeto, mas saiu em 2015 por diferenças criativas com a Deep Silver. Após isso, o jogo passou para a Sumo Digital e, por fim, chegou à Dambuster Studios, responsável pelo lançamento em 2023.
Martinho Wein, ex-diretor de comunicação da Deep Silver, revelou que a versão cancelada do game era muito ruim e tinha pouco em comum com o original. Ele afirmou:
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Caramba, aquele jogo não prestava mesmo
Segundo Wein, o feedback dos jogadores que testaram o game foi muito negativo, o que fez a editora encerrar a parceria com o estúdio original. Apesar do desejo da equipe de manter sua visão, a publisher decidiu buscar uma nova direção após ver que não havia progresso.
Para Wein, adiar o projeto foi uma escolha difícil, mas necessária, já que lançar o jogo daquele jeito poderia prejudicar o futuro da franquia Dead Island. O resultado acabou positivo: após o lançamento, Dead Island 2 vendeu cerca de 1 milhão de unidades na primeira semana e atingiu aproximadamente 4 milhões até fevereiro de 2024.