A Behaviour Interactive acaba de anunciar uma notícia explosiva para os fãs de horror e multiplayer. Dead by Daylight confirmou oficialmente seu segundo crossover com a série Stranger Things. Intitulado “Capítulo 2: Stranger Things”, a expansão está programada para chegar a todas as plataformas no dia 27 de janeiro de 2026. Dessa forma, a Entity prepara uma nova leva de caos inspirada em Hawkins.
Desta vez, a principal atração é o antagonista mais aterrorizante do universo da Netflix. Vecna (também conhecido como O Primeiro) invade o jogo na posição de um novo e poderoso Assassino. Seu kit de habilidades promete redefinir a dinâmica das partidas. Primeiramente, ele conta com o “Vine Attack” (Ataque de Vinha). Essa habilidade cria uma pequena área de efeito diretamente no chão, capaz de prender e machucar Sobreviventes desprevenidos. Em segundo lugar, sua habilidade definitiva, “The Upside Down & Undergate” (O Mundo Invertido e o Portão Inferior), é um game-changer. Com ela, Vecna pode entrar no Mundo Invertido, movendo-se rapidamente pelo mapa de forma quase fantasmagórica. Posteriormente, ele pode escolher reaparecer no cenário principal através de um Portão, finalizando o movimento com um ataque especial devastador. Naturalmente, o vilão também chega ao jogo acompanhado de três novas Vantagens exclusivas.
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Por outro lado, os Sobreviventes também ganham reforços de peso da famosa série. A novidade apresenta dois novos heróis jogáveis: Eleven e Dustin. Cada um traz habilidades únicas para ajudar o time. O carismático Dustin Henderson entra na arena com três novas Vantagens. “Bada Bada Boom” permite que ele arme uma armadilha inteligente em uma janela por 40, 50 ou 60 segundos. Já a “Change of Plans” (Mudança de Planos) dá a ele a versatilidade de transformar uma caixa de ferramentas comum em um kit médico essencial. Por fim, “Teamwork: Full Circuit” (Trabalho em Equipe: Circuito Completo) beneficia todo o grupo, aumentando a velocidade de reparo dos geradores e ampliando a área para verificações de habilidade perfeita.
A poderosa Eleven, claro, não fica para trás. Ela também desembarca com um conjunto de três Vantagens temáticas. “Extrasensory Perception” (Percepção Extrassensorial) é uma habilidade de reconhecimento vital. Ela permite que Eleven veja as auras dos outros em um raio que se expande e ainda a utilize os estados “Elusivo” e “Óbvio”. “We See You” (Nós Vemos Você) é uma vantagem de contra-espionagem que concede um token sempre que o Assassino revela sua própria aura. Finalmente, “Teamwork: Soft-Spoken” (Trabalho em Equipe: Voz Suave) complementa a estratégia da equipe, acelerando o reparo de geradores e reduzindo significativamente o ruído produzido durante essa ação crucial.
Além de todo esse novo conteúdo jogável, a atualização traz uma melhoria técnica significativa na apresentação do jogo. Os desenvolvedores implementaram um novo recurso chamado “Visual Terror Radius” (Raio do Terror Visual). Este sistema aprimora a icônica pulsação do coração, que agora se anima em 3D para acompanhar o comportamento do Assassino. Consequentemente, a experiência de tensão fica ainda mais imersiva. Ademais, Vecna terá sua própria versão personalizada da “canção de ninar” que caracteriza seu Raio do Terror, mergulhando os jogadores na atmosfera única do vilão.
Em resumo, o “Capítulo 2: Stranger Things” representa uma das maiores e mais completas colaborações da história de Dead by Daylight. Com um Assassino complexo, dois Sobreviventes carismáticos e melhorias técnicas, a Behaviour Interactive promete um reinício absolutamente catastrófico para a terro-rima em janeiro de 2026. Prepare seus walkie-talkies e acenda as luzes de Natal, porque a batalha entre a Luz e as Trevas em Hawkins está prestes a recomeçar no Reino da Entity.