Depois de estrear o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) no PS5 Pro, a Sony voltou suas atenções para o modelo base do console. Nesta quinta-feira (1º), a empresa anunciou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR), uma nova tecnologia de upscale baseada em inteligência artificial.
De acordo com a Sony, a solução nasceu do Projeto Amethyst, desenvolvido em parceria com a AMD. A tecnologia aposta em uma rede neural simplificada, que combina ajustes manuais feitos pelos próprios desenvolvedores para extrair mais desempenho dos jogos.
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Na prática, o QSSR chega como uma alternativa nativa ao PS5 base, sem exigir o mesmo poder computacional do PSSR. A Sony deixa claro: não é tão robusto quanto o recurso exclusivo do modelo Pro, mas entrega ganhos perceptíveis em detalhes de imagem e estabilidade.
QSSR já está disponível em títulos selecionados
Além de revelar a tecnologia, a Sony confirmou que o QSSR já pode ser usado — ainda que de forma limitada. Os primeiros jogos a aproveitar o recurso são Marvel’s Wolverine e Ghost of Yõtei, que acaba de receber sua versão completa. Em ambos os casos, será necessário instalar os patches mais recentes.
Um vídeo divulgado pela empresa mostra que o QSSR faz diferença principalmente em elementos de segundo plano, que ganham mais detalhes e nitidez. Na prática, jogos com Modo de Desempenho tendem a exibir uma qualidade visual superior sem precisar abrir mão de taxas de quadros mais altas.
A Sony também destacou como o QSSR deixa Ghost of Yõtei mais nítido quando o Ray Tracing está ativado no PS5 base. A Sucker Punch, responsável pelo game, disse estar animada com o avanço e acredita que ele eleva de verdade o teto visual do console.
A empresa afirmou que o acesso à nova tecnologia já está liberado para todos os estúdios que desenvolvem para o PlayStation 5. Até o momento, porém, não há uma lista de quais outros jogos vão adotar o recurso. Ainda assim, a parceria da Sony na divulgação de GTA 6 sugere que o aguardado título pode ser um dos próximos a tirar proveito da solução.
Fonte: PlayStation Blog