Stranger Than Heaven: RGG Studio revela combate, elenco estrelar e conexão com Yakuza

A SEGA of America e o Xbox apresentaram novos detalhes de Stranger Than Heaven durante transmissão ao vivo. O evento, intitulado “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN”, mostrou novidades para espectadores do mundo inteiro.

O game é o mais novo título do RGG Studio, conhecido por franquias como Yakuza e Like a Dragon. A transmissão revelou a narrativa épica do jogo, que percorre 50 anos da história. Os cenários passam por cinco eras distintas e cinco cidades diferentes.

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Além disso, o evento apresentou o elenco principal e os personagens. O destaque ficou por conta do inovador sistema de combate. A produção também mostrou elementos de showbiz ligados à ascensão do protagonista. Ele sai da pobreza e se torna um showman de sucesso.

A transmissão também foi palco da estreia da música-tema original. A faixa conta com Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado e Tori Kelly.

Stranger Than Heaven: lançamento e plataformas

O jogo já está disponível para adição à lista de desejos. O lançamento está previsto para o verão brasileiro de 2026. As plataformas confirmadas incluem Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Cloud Gaming, Steam e PlayStation 5.

Encare o destino

A história acompanha uma saga de 50 anos. O tema central é a luta desesperada de pessoas que não têm para onde ir. Elas buscam encontrar um lar.

Em 1915, na cidade de São Francisco, um jovem garoto chamado Makoto Daito se esgueira a bordo de um navio suspeito. Ele nasceu de um pai americano e uma mãe japonesa. Por causa de sua herança asiática, Makoto enfrenta duros preconceitos.

Após perder os seus pais, o garoto decide viajar para o Japão. Essa é a terra natal de sua mãe. Um encontro marcado pelo destino o aguarda por lá.

Makoto tem apenas a roupa do corpo. Ele logo descobre que sua jornada não é uma simples “viagem grátis”. Essa escolha mudaria completamente a sua vida.

Elenco internacional

Os jogadores podem esperar um elenco variado e internacional. Os nomes confirmados incluem Yu Shirota, Dean Fujioka, Snoop Dogg, Moeka Hoshi, Tori Kelly, Akio Otsuka, Tokuma Nishioka, Satoshi Fujihara, Cordell Broadus, Ado e Bunta Sugawara.

A aparição de Bunta Sugawara

O jogo conta com uma aparição do falecido ator Bunta Sugawara. A SEGA recebeu consentimento formal da família para isso. O estúdio utilizou materiais da Toei Company, Ltd., que produziu muitos filmes do ator.

A equipe do RGG Studio criou um personagem em CG. Foram utilizadas gravações e fotografias do artista. A voz do personagem vem do ator Takashi Ukaji, que tinha uma relação próxima com Sugawara.

Música-tema

Stranger Than Heaven

A música-tema tem o mesmo nome do jogo: Stranger Than Heaven. Os artistas envolvidos são Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado e Tori Kelly.

Cinco eras, cinco cidades

Stranger Than Heaven acontece em uma versão alternativa do Japão. O ambiente imerge os jogadores em cinco cidades extensas. Cada uma delas é inspirada em locais reais de suas respectivas épocas.

Os cenários e momentos históricos incluem:

  • 1915, Kokura, Fukuoka: lar de uma das maiores fundições do mundo, cidade enfumaçada com trabalhadores obstinados.

  • 1929, Kure, Hiroshima: cidade portuária dominada pelo maior arsenal naval do Japão, com forte influência da yakuza.

  • 1943, Minami, Osaka: maior distrito de entretenimento do oeste japonês, imerso na tensão da guerra.

  • 1951, Atami, Shizuoka: destino litorâneo movimentado, símbolo do turismo no Japão do pós-guerra.

  • 1965, Shinjuku, Tóquio: distrito de prazer mais icônico do Japão, com caos turbulento e imprevisível.

Vida de showman

No começo da história, o mentor de Makoto descobre seu talento para a música. Antes que pudesse perceber, o garoto já estava cantando e produzindo espetáculos. Ele se torna um showman por todo o Japão.

Para fazer os shows acontecerem, Makoto precisa explorar as ruas. Ele busca por atores e cantores habilidosos. O personagem coleta sons do ambiente para criar novas músicas.

O barulho de uma vassoura, o ronco de um vizinho, as engrenagens do trem, sons de animais e até os gritos dos oponentes são usados como matéria-prima. Ao combinar tais sons, Makoto cria canções originais. A partir disso, ele constrói o seu espetáculo.

A escolha das músicas, a formação da banda, a seleção do elenco e o planejamento da produção são decisões do jogador. Enquanto percorrem o país apresentando espetáculos, os jogadores vivenciam a ascensão de Makoto. Ele sai da pobreza e se torna um mestre showman.

Violência criativa, intuitiva e extrema

O sistema de combate é intuitivo e está em constante mudança. Os jogadores controlam Makoto Daito de forma única. Eles tornam-se o personagem ao controlar os lados direito e esquerdo de forma independente.

É possível atacar, defender e abrir caminho para a vitória de maneira instintiva. Um soco potente pode ser desferido depois de um jab. Ataques carregados mandam inimigos pelos ares. O jogador pode derrubar adversários atordoados e manter eles no chão.

Além disso, é possível bloquear golpes com uma mão e revidar com a outra. Ler os movimentos do oponente e criar as próprias aberturas é parte crucial da estratégia. Uma ampla variedade de armas também está disponível, incluindo facas, martelos e katanas.

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Foto de Sanderson PStrophies

Sanderson PStrophies

Nosso caçador de troféus e o responsável pelo canal Canal PStrophies Uma lenda viva dos games.
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