Titanfall - Game For Fun

Produtor de Titanfall afirma: “Se está divertindo, não me importa o lucro”

abril 17, 2014

Titanfall provou que em pouco tempo um game pode fazer um grande sucesso, Sabemos também que esse sucesso quase não aconteceu por conta de inúmeros processos. Em uma entrevista ao site GameSpot, Drew McCoy, o produtor do jogo fez uma revelação curiosa; Ele afirmou estar feliz pois desde o começo só produziu o game com o intuito de que ele divertisse os jogadores.

“Não sei se está dando lucro. Não sei se está atendendo às expectativas de vendas. Eu realmente não me importo. O que me importa é que trabalhei em um game que eu posso sentar e me divertir jogando. O fato de as pessoas gostarem dele é o suficiente para continuar oferecendo suporte a ele como estúdio, isso para mim é sucesso. Fazemos jogos porque gostamos deles e queremos que outras pessoas joguem conosco”

Em relação a campanha multiplayer, o jogo segue algumas porções de campanha, e de acordo com o pessoal da Respawn essa ideia foi baseada no fato de que muitos estúdios ao produzirem, não dão um desfecho considerável para a campanha principal.

Para concluir, McCoy explicou sobre essa quebra de conceito:

“Não sei se nós quebramos esse conceito. As pessoas ainda irão fazer campanhas single player cinematográficas de cinco ou seis horas, eles vão fazer o multiplayer e talvez um cooperativo que ficará entre os dois. Eles ainda vão colocar 600 pessoas no projeto, e pensar nos valores de produção para o bem do jogo. Porém, muitas vezes eles [os jogos] não vão bem porque a ideia até era boa, mas não tentaram nada novo”

Bem… Sabemos que Titanfall já é possuidor de um grande sucesso e rendeu milhares de dólares para seus produtores. Então creio que Drew McCoy deve estar muito contente com tudo isso.

 

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Lucas Marçal

Lucas Marçal, tambem conhecido como Luke Vader é CEO do Gameforfun. Youtuber e nas horas vagas gasta o tempo jogando.

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