A IO Interactive iniciou uma série especial sobre 007 First Light, aprofundando-se na jogabilidade do agente secreto. No primeiro episódio, lançado nesta terça-feira (03), os desenvolvedores detalharam as mecânicas do game. Além disso, reações de streamers ao gameplay foram compartilhadas, aumentando a expectativa.
Segundo Andreas Krogh, diretor de gameplay, os jogadores terão liberdade total para abordar as missões. Portanto, é possível priorizar a furtividade, investigar minuciosamente os ambientes ou usar a criatividade para soluções únicas. Essas mecânicas lembram a franquia Hitman, mas com uma escala ampliada.
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Por exemplo, os jogadores podem sabotar portas quebrando maçanetas para prender inimigos. Consequentemente, planejar cada ação é crucial para evitar detecção ou confrontos desnecessários. O jogo equilibra sistemas de combate e stealth de forma integrada, oferecendo uma experiência imersiva.
Ao ser detectado, James Bond pode resolver a situação com diálogo, confronto físico ou fuga. Naturalmente, cada escolha afetará o desfecho da missão. A improvisação, portanto, torna-se a palavra-chave.
Os gadgets do agente também foram destacados. O laser, por exemplo, pode derrubar um lustre para criar distrações. Outros dispositivos, como ferramentas de hackeamento e bombas de fumaça, ampliam as possibilidades táticas. As armas, por sua vez, são vitais para cenas de ação cinematográficas, com shotguns e fuzis aparecendo no gameplay.
O combate utiliza fortemente o cenário. Objetos interativos, como bolas de sinuca, podem ser arremessados contra inimigos. Alternativamente, os jogadores podem usar coberturas e armas de fogo. Mesclar estilos de jogo é incentivado para uma experiência mais dinâmica.
Surpreendentemente, o jogo também incluirá segmentos de direção veicular. Em resumo, essas sequências adicionam perseguições aos alvos, integrando Bond ao seu veículo.
007 First Light será lançado em 27 de março de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
